小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码。……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码。……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布个性系统,是史上第一款喊爹梗作,例如:输入语音进行拜父弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

电气马戏团(Circus Electrique)

indienova.com/game/circus-electrique

-“地球最宏大战役模式” 将这些天才们投入到回合制战术斗争之中。……个玩角色,在作战时每一个都有着独特战术选项。……,为了完成艾米莉亚(Amelia)任务,也为了让大家有钱赚,开开心心,你需要每一先令的收入

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI 特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效时候

怨宅(THE JUSOU)

indienova.com/steam/game/2380230

※本游戏包含可能使人留下阴影恐怖效果血腥等怪诞表现。……※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果。……※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

indienova.com/steam/game/1695260

传说姆之塔是一座神所建立塔,它高耸入云,只要能登上塔顶,就能实现任何愿望。……想爬上高塔,就必须要靠这三种本领来破解越来越多魔物困难重重陷阱。……死亡来积累经验,再度发起挑战吧!本作由5个迷宫构成,它们有着各异主题风格以及攻略方法

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

牛仔僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快枪手。……在手部追踪模式中,玩家在一个位置保持静止,必须在僵尸攻击中存活一定时间。……通过徒手射击来证明您是旧西部最快枪手

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

若Demo制作完成,给与200-500人民币固定酬劳。……若Demo反响良好,能够商业化,再具体商讨更多的收入分配。……如果是以血液驱动,那么本质不是个令人愉快游戏,所谓用喜欢颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是爽快射击格斗较为偏离

版本:Early Access


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